文章内容转载自黑马程序员C++核心编程讲义,如有侵权,请联系作者删除
4.6 继承
继承是面向对象三大特性之一
有些类与类之间存在特殊的关系,例如下图中:

我们发现,定义这些类时,下级别的成员除了拥有上一级的共性,还有自己的特性。
这个时候我们就可以考虑利用继承的技术,减少重复代码
4.6.1 继承的基本语法
例如我们看到很多网站中,都有公共的头部,公共的底部,甚至公共的左侧列表,只有中心内容不同
接下来我们分别利用普通写法和继承的写法来实现网页中的内容,看一下继承存在的意义以及好处
普通实现:
 class Java  { public: 	void header() 	{ 		cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl; 	} 	void footer() 	{ 		cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl; 	} 	void left() 	{ 		cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl; 	} 	void content() 	{ 		cout << "JAVA学科视频" << endl; 	} };
  class Python { public: 	void header() 	{ 		cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl; 	} 	void footer() 	{ 		cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl; 	} 	void left() 	{ 		cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl; 	} 	void content() 	{ 		cout << "Python学科视频" << endl; 	} };
  class CPP  { public: 	void header() 	{ 		cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl; 	} 	void footer() 	{ 		cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl; 	} 	void left() 	{ 		cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl; 	} 	void content() 	{ 		cout << "C++学科视频" << endl; 	} };
  void test01() { 	 	cout << "Java下载视频页面如下: " << endl; 	Java ja; 	ja.header(); 	ja.footer(); 	ja.left(); 	ja.content(); 	cout << "--------------------" << endl;
  	 	cout << "Python下载视频页面如下: " << endl; 	Python py; 	py.header(); 	py.footer(); 	py.left(); 	py.content(); 	cout << "--------------------" << endl;
  	 	cout << "C++下载视频页面如下: " << endl; 	CPP cp; 	cp.header(); 	cp.footer(); 	cp.left(); 	cp.content();
  }
  int main() {
  	test01();
  	system("pause");
  	return 0; }
 
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继承实现:
 class BasePage { public: 	void header() 	{ 		cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl; 	}
  	void footer() 	{ 		cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl; 	} 	void left() 	{ 		cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl; 	}
  };
 
  class Java : public BasePage { public: 	void content() 	{ 		cout << "JAVA学科视频" << endl; 	} };
  class Python : public BasePage { public: 	void content() 	{ 		cout << "Python学科视频" << endl; 	} };
  class CPP : public BasePage { public: 	void content() 	{ 		cout << "C++学科视频" << endl; 	} };
  void test01() { 	 	cout << "Java下载视频页面如下: " << endl; 	Java ja; 	ja.header(); 	ja.footer(); 	ja.left(); 	ja.content(); 	cout << "--------------------" << endl;
  	 	cout << "Python下载视频页面如下: " << endl; 	Python py; 	py.header(); 	py.footer(); 	py.left(); 	py.content(); 	cout << "--------------------" << endl;
  	 	cout << "C++下载视频页面如下: " << endl; 	CPP cp; 	cp.header(); 	cp.footer(); 	cp.left(); 	cp.content();
 
  }
  int main() {
  	test01();
  	system("pause");
  	return 0; }
 
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总结:
继承的好处:==可以减少重复的代码==
class A : public B;
A 类称为子类 或 派生类
B 类称为父类 或 基类
派生类中的成员,包含两大部分:
一类是从基类继承过来的,一类是自己增加的成员。
从基类继承过过来的表现其共性,而新增的成员体现了其个性。
4.6.2 继承方式
继承的语法:class 子类 : 继承方式  父类
继承方式一共有三种:

示例:
class Base1 { public:  	int m_A; protected: 	int m_B; private: 	int m_C; };
 
  class Son1 :public Base1 { public: 	void func() 	{ 		m_A;  		m_B;  		 	} };
  void myClass() { 	Son1 s1; 	s1.m_A;  }
 
  class Base2 { public: 	int m_A; protected: 	int m_B; private: 	int m_C; }; class Son2:protected Base2 { public: 	void func() 	{ 		m_A;  		m_B;  		 	} }; void myClass2() { 	Son2 s; 	 }
 
  class Base3 { public: 	int m_A; protected: 	int m_B; private: 	int m_C; }; class Son3:private Base3 { public: 	void func() 	{ 		m_A;  		m_B;  		 	} }; class GrandSon3 :public Son3 { public: 	void func() 	{ 		 		 		 		 	} };
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4.6.3 继承中的对象模型
问题:从父类继承过来的成员,哪些属于子类对象中?
示例:
class Base { public: 	int m_A; protected: 	int m_B; private: 	int m_C;  };
 
  class Son :public Base { public: 	int m_D; };
  void test01() { 	cout << "sizeof Son = " << sizeof(Son) << endl; }
  int main() {
  	test01();
  	system("pause");
  	return 0; }
   | 
 
利用工具查看:

打开工具窗口后,定位到当前CPP文件的盘符
然后输入: cl /d1 reportSingleClassLayout查看的类名 所属文件名
效果如下图:

结论:
父类中私有成员也是被子类继承下去了,只是由编译器给隐藏后访问不到
4.6.4 继承中构造和析构顺序
子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数
问题:父类和子类的构造和析构顺序是谁先谁后?
示例:
class Base  { public: 	Base() 	{ 		cout << "Base构造函数!" << endl; 	} 	~Base() 	{ 		cout << "Base析构函数!" << endl; 	} };
  class Son : public Base { public: 	Son() 	{ 		cout << "Son构造函数!" << endl; 	} 	~Son() 	{ 		cout << "Son析构函数!" << endl; 	}
  };
 
  void test01() { 	 	Son s; }
  int main() {
  	test01();
  	system("pause");
  	return 0; }
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总结:继承中
先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反
4.6.5 继承同名成员处理方式
问题:当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?
- 访问子类同名成员 直接访问即可
 
- 访问父类同名成员 需要加作用域
 
示例:
class Base { public: 	Base() 	{ 		m_A = 100; 	}
  	void func() 	{ 		cout << "Base - func()调用" << endl; 	}
  	void func(int a) 	{ 		cout << "Base - func(int a)调用" << endl; 	}
  public: 	int m_A; };
 
  class Son : public Base { public: 	Son() 	{ 		m_A = 200; 	}
  	 	 	void func() 	{ 		cout << "Son - func()调用" << endl; 	} public: 	int m_A; };
  void test01() { 	Son s;
  	cout << "Son下的m_A = " << s.m_A << endl; 	cout << "Base下的m_A = " << s.Base::m_A << endl;
  	s.func(); 	s.Base::func(); 	s.Base::func(10);
  } int main() {
  	test01();
  	system("pause"); 	return EXIT_SUCCESS; }
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总结:
- 子类对象可以直接访问到子类中同名成员
 
- 子类对象加作用域可以访问到父类同名成员
 
- 当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中同名成员函数,加作用域可以访问到父类中同名函数
 
4.6.6 继承同名静态成员处理方式
问题:继承中同名的静态成员在子类对象上如何进行访问?
静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致
- 访问子类同名成员 直接访问即可
 
- 访问父类同名成员 需要加作用域
 
示例:
class Base { public: 	static void func() 	{ 		cout << "Base - static void func()" << endl; 	} 	static void func(int a) 	{ 		cout << "Base - static void func(int a)" << endl; 	}
  	static int m_A; };
  int Base::m_A = 100;
  class Son : public Base { public: 	static void func() 	{ 		cout << "Son - static void func()" << endl; 	} 	static int m_A; };
  int Son::m_A = 200;
 
  void test01() { 	 	cout << "通过对象访问: " << endl; 	Son s; 	cout << "Son  下 m_A = " << s.m_A << endl; 	cout << "Base 下 m_A = " << s.Base::m_A << endl;
  	 	cout << "通过类名访问: " << endl; 	cout << "Son  下 m_A = " << Son::m_A << endl; 	cout << "Base 下 m_A = " << Son::Base::m_A << endl; }
 
  void test02() { 	 	cout << "通过对象访问: " << endl; 	Son s; 	s.func(); 	s.Base::func();
  	cout << "通过类名访问: " << endl; 	Son::func(); 	Son::Base::func(); 	 	Son::Base::func(100); } int main() {
  	 	test02();
  	system("pause");
  	return 0; }
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总结:同名静态成员处理方式和非静态处理方式一样,只不过有两种访问的方式(通过对象
和 通过类名)
4.6.7 多继承语法
C++允许一个类继承多个类
语法:class 子类 :继承方式 父类1 , 继承方式 父类2...
多继承可能会引发父类中有同名成员出现,需要加作用域区分
C++实际开发中不建议用多继承
示例:
class Base1 { public: 	Base1() 	{ 		m_A = 100; 	} public: 	int m_A; };
  class Base2 { public: 	Base2() 	{ 		m_A = 200;   	} public: 	int m_A; };
 
  class Son : public Base2, public Base1  { public: 	Son() 	{ 		m_C = 300; 		m_D = 400; 	} public: 	int m_C; 	int m_D; };
 
 
 
  void test01() { 	Son s; 	cout << "sizeof Son = " << sizeof(s) << endl; 	cout << s.Base1::m_A << endl; 	cout << s.Base2::m_A << endl; }
  int main() {
  	test01();
  	system("pause");
  	return 0; }
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总结: 多继承中如果父类中出现了同名情况,子类使用时候要加作用域
4.6.8 菱形继承
菱形继承概念:
 两个派生类继承同一个基类
 又有某个类同时继承者两个派生类
 这种继承被称为菱形继承,或者钻石继承
典型的菱形继承案例:

菱形继承问题:
羊继承了动物的数据,驼同样继承了动物的数据,当草泥马使用数据时,就会产生二义性。
 
草泥马继承自动物的数据继承了两份,其实我们应该清楚,这份数据我们只需要一份就可以。
 
示例:
class Animal { public: 	int m_Age; };
 
 
  class Sheep : virtual public Animal {}; class Tuo   : virtual public Animal {}; class SheepTuo : public Sheep, public Tuo {};
  void test01() { 	SheepTuo st; 	st.Sheep::m_Age = 100; 	st.Tuo::m_Age = 200;
  	cout << "st.Sheep::m_Age = " << st.Sheep::m_Age << endl; 	cout << "st.Tuo::m_Age = " <<  st.Tuo::m_Age << endl; 	cout << "st.m_Age = " << st.m_Age << endl; }
 
  int main() {
  	test01();
  	system("pause");
  	return 0; }
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总结:
- 菱形继承带来的主要问题是子类继承两份相同的数据,导致资源浪费以及毫无意义
 
- 利用虚继承可以解决菱形继承问题